Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps) : συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του χρήστη για την ανάπτυξη επιπέδου : διπλωματική εργασία προπτυχιακού προγράμματος σπουδών
Στην εργασία αυτή θα μελετηθεί ένα δομικό στοιχείο της σχεδίασης του ηλεκτρονικού παιχνιδιού, αυτό του σχεδιασμού επιπέδου (level design). Στη συνέχεια θα γίνει προσπάθεια να αποδωμηθεί και να αναλυθεί ένας βασικός παράγοντας για την επιτυχία ενός παιχνιδιού αυτός της εμπειρίας του χρήστη στα ηλεκτρ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Μορφή: | Thesis Βιβλίο |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2015.
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/8965 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
MARC
| LEADER | 00000cam a2200000 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1/109713 | ||
| 008 | 160122s2015####gr | ||| |||| ||gre|| | ||
| 040 | |a GR-MyUa |b gre |c GR-MyUa |e AACR2 | ||
| 041 | 0 | |a gre | |
| 082 | 7 | |a 794.8 |2 (23) | |
| 100 | 1 | |a Κασσωτάκης, Μιχαήλ. | |
| 245 | 1 | 0 | |a Σχεδιασμός επιπέδου για παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps) : |b συσχετισμός σχεδιαστικών μοτίβων με την εμπειρία του χρήστη για την ανάπτυξη επιπέδου : διπλωματική εργασία προπτυχιακού προγράμματος σπουδών / |c Κασσωτάκης Μιχαήλ ; επιβλέπων καθηγητής Βοσινάκης Μιχαήλ. |
| 260 | |c 2015. | ||
| 300 | |a 181 σ. : |b εικ. ; |c 30 εκ. | ||
| 502 | |a Πτυχιακή εργασία - Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Σύρος, 2015. | ||
| 504 | |a Βιβλιογραφία: σ. 177-181. | ||
| 520 | 8 | |a Στην εργασία αυτή θα μελετηθεί ένα δομικό στοιχείο της σχεδίασης του ηλεκτρονικού παιχνιδιού, αυτό του σχεδιασμού επιπέδου (level design). Στη συνέχεια θα γίνει προσπάθεια να αποδωμηθεί και να αναλυθεί ένας βασικός παράγοντας για την επιτυχία ενός παιχνιδιού αυτός της εμπειρίας του χρήστη στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Στόχος της παραπάνω έρευνας είναι η συγκέντρωση στοιχείων και ο εντοπισμός συσχετισμών μεταξύ των δύο αυτών εννοιών, που θα οδηγήσουν σε σχεδιαστικές κατευθύνσεις. Η εφαρμογή της παραπάνω πορείας ενεργειών, θα εξειδικευτεί στα ηλεκτρονικά παιχνίδια πρώτου προσώπου με πολλαπλούς παίχτες (multiplayer fps), με τη δημιουργία και την αξιολόγηση αντίστοιχου επιπέδου σύμφωνα με τις προτεινόμενες, από την έρευνα, προδιαγραφές. Τέλος θα γίνει εξαγωγή συμπερασμάτων από την όλη διαδικασία με σκοπό την ενίσχυση στην ανάπτυξη επιπέδου και γενικότερα της σχεδίασης στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. | |
| 650 | 0 | |a Computer games |x Design. | |
| 650 | 0 | |a Level design (Computer science) | |
| 650 | 0 | |a Dissertations, Academic |z Greece. | |
| 700 | 1 | |a Βοσινάκης, Σπυρίδων, |e dgs [Επιβλέπων καθηγητής] | |
| 710 | 2 | |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου. |b Σχολή Θετικών Επιστημών. |b Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων. | |
| 852 | |a INST |b SYROS |c DIATR |e 20161121 |h 794.8 ΚΑΣ |p 005500012815 |q 005500012815 |t DIE |y 23 | ||
| 856 | |u http://hdl.handle.net/11610/8965 | ||
| 924 | |a Κασσωτάκης |b Μιχαήλ |y Σύρος |z 2015-10 | ||
| 970 | |a Κοντού |b Παρασκευή |z 22/01/2016 | ||