Υλοποίηση παιχνιδιού με χρήση μικροελεγκτή και αισθητήρων : πτυχιακή εργασία
Η παρούσα διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια των υποχρεώσεων μου ως προπτυχιακός φοιτητής του Τμήματος Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων του Πανεπιστημίου Αιγαίου. Στόχος της ήταν η υλοποίηση ενός παιχνιδιού στον μικροελεγκτή Texas Instruments MSP430F5529. Ο συγκεκριμένο...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Μορφή: | Thesis Βιβλίο |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2014.
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/8848 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| Περίληψη: | Η παρούσα διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια των υποχρεώσεων μου ως προπτυχιακός φοιτητής του Τμήματος Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων του Πανεπιστημίου Αιγαίου. Στόχος της ήταν η υλοποίηση ενός παιχνιδιού στον μικροελεγκτή Texas Instruments MSP430F5529. Ο συγκεκριμένος μικροελεγκτής (Microcontroller Unit - MCU) ανήκει στην κατηγορία πολύ χαμηλής κατανάλωσης ισχύος (Ultra low power) και ο προγραμματισμός του γίνεται μέσω του Code Composer Studio v6 που αποτελεί επέκταση του compiler Eclipse σε περιβάλλον C. Η πλακέτα που χρησιμοποιήθηκε κατά την εκπόνηση της διπλωματικής περιλαμβάνει αριθμό περιφερειακών, απαραίτητων για την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Η συμβατότητά τους είναι υψηλή περιορίζοντας πιθανά προβλήματα της μεταξύ τους επικοινωνίας. H έξοδος εμφανίζεται σε μία dot-matrix LCD οθόνη 102x64, ενώ ο έλεγχος του παιχνιδιού γίνεται μέσω αισθητήρων. |
|---|---|
| Περιγραφή τεκμηρίου: | Μέλη της εξεταστικής επιτροπής: Ε. Καλλίγερος, Γ. Καμπουράκης, Μ. Μαραγκουδάκης. |
| Φυσική περιγραφή: | 77 σ. : εικ. ; 30 εκ. |
| Βιβλιογραφία: | Βιβλιογραφία: σ. 55. |
| Πρόσβαση: | Διάθεση πλήρους κειμένου ; |