MiTRIVILini : ένα χώρο-ευαίσθητο, συνεργατικό παιχνίδι για την πόλη της Μυτιλήνης : διπλωματική εργασία
Η εφαρμογή που υλοποιήθηκε στο πλαίσιο της διπλωματικής διατριβής είναι ένα αλληλεπιδραστικό παιχνίδι με χρήση κινητών τηλεφώνων που διαχέεται υπολογιστικά στην πόλη της Μυτιλήνης. Μέσω αυτού του παιχνιδιού επιδιώκεται να γνωρίσουν οι παίκτες με ψυχαγωγικό τρόπο το πολιτισμικό και ιστορικό περιβάλλο...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Μορφή: | Thesis Βιβλίο |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2014.
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/16037 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
MARC
| LEADER | 00000cam a2200000 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1/107995 | ||
| 008 | 150819s2014####gr | ||| |||| ||gre|| | ||
| 040 | |a GR-MyUa |b gre |c GR-MyUa |e AACR2 | ||
| 041 | 0 | |a gre | |
| 082 | 7 | |a 005.3 |2 (23) | |
| 100 | 1 | |a Αλμπανούδη, Ήρα Α. | |
| 245 | 1 | 0 | |a MiTRIVILini : |b ένα χώρο-ευαίσθητο, συνεργατικό παιχνίδι για την πόλη της Μυτιλήνης : διπλωματική εργασία / |c Ήρα Α. Αλμπανούδη ; επιβλέπων: Αναγνωστόπουλος Χρήστος, συνεπιβλέπων: Καρυδάκης Γεώργιος. |
| 260 | |c 2014. | ||
| 300 | |a 79 σ. : |b εικ. ; |c 30 εκ. | ||
| 502 | |a Διατριβή (μεταπτυχιακή) - Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Λέσβος, 2014. | ||
| 504 | |a Περιλαμβάνει βιβλιογραφία. | ||
| 506 | 1 | |a Ηλεκτρονική διάθεση στο πλήρες κείμενο – περιορισμένης πρόσβασης. |d Ελεύθερη διάθεση μόνο στα μέλη του Πανεπιστημίου Αιγαίου. | |
| 520 | 8 | |a Η εφαρμογή που υλοποιήθηκε στο πλαίσιο της διπλωματικής διατριβής είναι ένα αλληλεπιδραστικό παιχνίδι με χρήση κινητών τηλεφώνων που διαχέεται υπολογιστικά στην πόλη της Μυτιλήνης. Μέσω αυτού του παιχνιδιού επιδιώκεται να γνωρίσουν οι παίκτες με ψυχαγωγικό τρόπο το πολιτισμικό και ιστορικό περιβάλλον της πόλης της Μυτιλήνης, το οποίο αναμιγνύεται αρμονικά με τον ψηφιακό κόσμο του παιχνιδιού. Τέλος, η εφαρμογή συνδέεται με την σελίδα κοινωνικής δικτύωσης Twitter και με αυτό τον τρόπο οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδράσουν κοινωνικά και να παρακολουθήσουν την πορεία άλλων παικτών.Η υλοποίηση πραγματοποιήθηκε για κινητά τηλέφωνα με λειτουργικό σύστημα Android. | |
| 630 | 0 | 0 | |a Android (Electronic resource) |
| 651 | 0 | |a Mytilene (Lesbos, Greece) | |
| 650 | 0 | |a Computer games |x Design. | |
| 700 | 1 | |a Αναγνωστόπουλος, Χρήστος, |e dgs | |
| 700 | 1 | |a Καρυδάκης, Γεώργιος, |e dgs | |
| 710 | 2 | |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου. |b Σχολή Κοινωνικών Επιστημών. |b Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας. |b Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πολιτισμική Πληροφορική και Επικοινωνία. | |
| 852 | |a INST |b LESVOS |c DIATR |e 20150819 |h 585 |p 005100056729 |q 005100056729 |t MTXE |y 23 | ||
| 852 | |a INST |b LESVOS |c DIATR |e 20150819 |h 586 |p 005100056730 |q 005100056730 |t MTXE |y 23 | ||
| 856 | |u http://hdl.handle.net/11610/16037 | ||
| 924 | |a Αλμπανούδη |b Ήρα |y Λέσβος |z 2014-02 | ||
| 970 | |a Τζαφέρη |b Ευαγγελία |z 19-08-2014 | ||