Conference

La localisation vidéoludique au prisme de la contingence

Bibliographic Details
Title: La localisation vidéoludique au prisme de la contingence
Video game localization through a contingency lens
Authors: Houlmont, Pierre-Yves
Contributors: CIRTI - Centre Interdisciplinaire de Recherches en Traduction et en Interprétation - ULiège, Traverses - ULiège, Liège game lab
Source: Interculturalité et sexualité dans les jeux vidéo, Mons, Belgium [BE], Du 17 au 18 Novembre 2022
Publication Year: 2022
Subject Terms: Contingence, Localisation, Jeux vidéo, Game studies, traductologie, Translation studies, Video game localization, contingency, Arts & humanities, Languages & linguistics, Arts & sciences humaines, Langues & linguistique
Description: editorial reviewed
Cette intervention présente les enjeux d'un changement de paradigme dans le domaine de la localisation de jeux vidéo d'un point de vue tant fonctionnel que culturel. J'y développe une grille d'analyse traductologique basée sur le rapport entre game design, contingence et dynamiques intersémiotiques au cours du processus de localisation de jeux vidéo.
This talk presents the challenges of a paradigm shift in the field of video game localization from both a functional and cultural point of view. I developed a translational analysis grid based on the relationship between game design, contingency and intersemiotic dynamics during the process of video game localization.
Document Type: conference paper not in proceedings
http://purl.org/coar/resource_type/c_18cp
conferencePaper
editorial reviewed
Language: French
Relation: https://www.youtube.com/watch?v=zh2Egsqvn3I
Access URL: https://orbi.uliege.be/handle/2268/303985
Accession Number: edsorb.303985
Database: ORBi
Description
Description not available.