eBook
Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior
| Title: | Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior |
|---|---|
| Description: | Bunte Spiralen, Schneeflocken unter dem Mikroskop, 3D-Bilder? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz leicht an: Zuerst lässt du die Schildkröte, die deinen Pinsel hält, einfach nur über den Bildschirm laufen. Als nächstes bringst du ihr bei, ein Dreieck zu zeichnen. Wenn du ein Dreieck zeichnen kannst, kannst du auch ganz viele zeichnen, denn die Schildkröte nimmt dir die Arbeit ab. Dann kombinierst du Dreiecke zu Mosaiken und lässt Blumen und Bäume wachsen. Noch nicht genug? Zeichne 3D-Bilder und optische Täuschungen, animiere die Schildkröte, lasse sie Futter suchen oder steuere sie durch ein Labyrinth. Du hast noch mehr Ideen für eigene Bilder oder Spiele? Dieses Buch liefert dir die Python-Programmierbefehle dazu. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre. |
| Authors: | Claudia Ermel, Olga Runge |
| Resource Type: | eBook. |
| Subjects: | Microcomputers--Programming--Juvenile literature, Python (Computer program language)--Juvenile literature |
| Categories: | COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, JUVENILE NONFICTION / Science & Nature / General |
| Database: | eBook Index |
| FullText | Text: Availability: 0 |
|---|---|
| Header | DbId: edsebk DbLabel: eBook Index An: 3443078 RelevancyScore: 969 AccessLevel: 6 PubType: eBook PubTypeId: ebook PreciseRelevancyScore: 968.509704589844 |
| IllustrationInfo | |
| Items | – Name: Title Label: Title Group: Ti Data: Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior – Name: Abstract Label: Description Group: Ab Data: Bunte Spiralen, Schneeflocken unter dem Mikroskop, 3D-Bilder? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz leicht an: Zuerst lässt du die Schildkröte, die deinen Pinsel hält, einfach nur über den Bildschirm laufen. Als nächstes bringst du ihr bei, ein Dreieck zu zeichnen. Wenn du ein Dreieck zeichnen kannst, kannst du auch ganz viele zeichnen, denn die Schildkröte nimmt dir die Arbeit ab. Dann kombinierst du Dreiecke zu Mosaiken und lässt Blumen und Bäume wachsen. Noch nicht genug? Zeichne 3D-Bilder und optische Täuschungen, animiere die Schildkröte, lasse sie Futter suchen oder steuere sie durch ein Labyrinth. Du hast noch mehr Ideen für eigene Bilder oder Spiele? Dieses Buch liefert dir die Python-Programmierbefehle dazu. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre. – Name: Author Label: Authors Group: Au Data: <searchLink fieldCode="AR" term="%22Claudia+Ermel%22">Claudia Ermel</searchLink><br /><searchLink fieldCode="AR" term="%22Olga+Runge%22">Olga Runge</searchLink> – Name: TypePub Label: Resource Type Group: TypPub Data: eBook. – Name: Subject Label: Subjects Group: Su Data: <searchLink fieldCode="DE" term="%22Microcomputers--Programming--Juvenile+literature%22">Microcomputers--Programming--Juvenile literature</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22Python+%28Computer+program+language%29--Juvenile+literature%22">Python (Computer program language)--Juvenile literature</searchLink> – Name: SubjectBISAC Label: Categories Group: Su Data: <searchLink fieldCode="ZK" term="%22COMPUTERS+%2F+Software+Development+%26+Engineering+%2F+General%22">COMPUTERS / Software Development & Engineering / General</searchLink><br /><searchLink fieldCode="ZK" term="%22JUVENILE+NONFICTION+%2F+Science+%26+Nature+%2F+General%22">JUVENILE NONFICTION / Science & Nature / General</searchLink> |
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