Παραπομπή σε μορφή APA (7η εκδ.)

Culbertson, W. (2021). 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines.

Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)

Culbertson, William. 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines. 2021.

Παραπομπή σε μορφή MLA (9th εκδ.)

Culbertson, William. 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines. 2021.

Πρόσοχή: Οι παραπομπές μπορεί να μην είναι 100% ακριβείς.