Caudron, F., & Maizeray, L. (2026). Jouer pour gagner ensemble: Une innovation ludique au service du développement des compétences managériales. Marché et organisations, N° 57(3), 69. https://doi.org/10.3917/maorg.pr1.0145
Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)Caudron, Fabrice, και Lidwine Maizeray. "Jouer Pour Gagner Ensemble: Une Innovation Ludique Au Service Du Développement Des Compétences Managériales." Marché Et Organisations N° 57, no. 3 (2026): 69. https://doi.org/10.3917/maorg.pr1.0145.
Παραπομπή σε μορφή MLA (9th εκδ.)Caudron, Fabrice, και Lidwine Maizeray. "Jouer Pour Gagner Ensemble: Une Innovation Ludique Au Service Du Développement Des Compétences Managériales." Marché Et Organisations, vol. N° 57, no. 3, 2026, p. 69, https://doi.org/10.3917/maorg.pr1.0145.
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