Dissertation/Thesis
La accesibilidad para personas ciegas o con discapacidad visual de una novela visual en catalán : el caso concreto de la localización parcial de Katawa Shoujo: Re-engineered
| Τίτλος: | La accesibilidad para personas ciegas o con discapacidad visual de una novela visual en catalán : el caso concreto de la localización parcial de Katawa Shoujo: Re-engineered |
|---|---|
| Συγγραφείς: | Santalo Bardera, Alba, Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Traducció i d'Interpretació |
| Συνεισφορές: | Riera Irigoyen, Marc |
| Στοιχεία εκδότη: | Universitat Autònoma de Barcelona |
| Έτος έκδοσης: | 2024 |
| Συλλογή: | Universitat Autònoma de Barcelona: Dipòsit Digital de Documents de la UAB |
| Θεματικοί όροι: | Localització de videojocs, Accessibilitat en videojocs, Novel·les visuals, Discapacitat visual, Programari lliure, Eines tao, Smartcat, Ren'Py, Katawa Shoujo, Localización de videojuegos, Accesibilidad en videojuegos, Noveles visuales, Discapacidad visual, Software libre, Herramientas tao, Video game localization, Video game accessibility, Visual novels, Visually impaired, Free software, CAT tools |
| Περιγραφή: | El present treball de fi de màster consisteix en la localització parcial de la novel·la visual Katawa Shoujo: Re-engineered al català, i la posterior anàlisi de les opcions d'accessibilitat per a jugadors cecs o amb discapacitat visual. Abans de dur-ho a terme, s'ha fet un estudi sobre la localització i l'accessibilitat en els videojocs, seguit d'un estudi de les característiques de les novel·les visuals, i específicament sobre el projecte que s'ha localitzat, i finalment, del motor Ren'Py, l'eina principal per crear aquests tipus de jocs. Pel que fa a la part pràctica, primer s'ha localitzat parcialment el videojoc i, a continuació, se n'han analitzat les característiques d'accessibilitat, concretament aquelles destinades als usuaris cecs, a més de comparar les diferències entre la traducció i l'original en diferents sistemes operatius. Els resultats ens mostren que el problema principal d'accessibilitat ja es troba en el joc original, i és la falta de descripcions de les imatges i vídeos. La versió en català s'enfronta a un altre problema, que és la manca de veus en aquesta llengua o el fet que les existents sonin massa robòtiques i difícils d'entendre. ; El presente trabajo de fin de máster consiste en la localización parcial de la novela visual Katawa Shoujo: Re-engineered al catalán, y el posterior análisis de las opciones de accesibilidad para personas ciegas o con discapacidad visual. Antes de llevar-lo a cabo, se ha hecho un estudio sobre la localización y la accesibilidad en los videojuegos, seguido de un estudio sobre novelas visuales, y específicamente sobre el proyecto que se ha localizado, y finalmente, del motor Ren'Py, la herramienta principal para crear este tipo de juegos. En cuanto a la parte práctica, primero se ha localizado parcialmente el videojuego y, a continuación, se ha analizado las características de accesibilidad, concretamente aquellas destinadas a usuarios ciegos, además de comparar las diferencias entre la traducción y el original en diferentes sistemas operativos. Los resultados ... |
| Τύπος εγγράφου: | Thesis |
| Περιγραφή αρχείου: | application/pdf |
| Γλώσσα: | Catalan; Valencian |
| Relation: | https://ddd.uab.cat/record/304198; urn:oai:ddd.uab.cat:304198; urn:tfgcv:2843875 |
| Διαθεσιμότητα: | https://ddd.uab.cat/record/304198 |
| Rights: | open access ; Aquest material està protegit per drets d'autor i/o drets afins. Podeu utilitzar aquest material en funció del que permet la legislació de drets d'autor i drets afins d'aplicació al vostre cas. Per a d'altres usos heu d'obtenir permís del(s) titular(s) de drets. ; https://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ |
| Αριθμός Καταχώρησης: | edsbas.5A51C447 |
| Βάση Δεδομένων: | BASE |
καταχωρήστε σχόλιο πρώτοι!