Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
| Τίτλος: |
Реализации процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity |
| Στοιχεία εκδότη: |
БГТУ, 2022. |
| Έτος έκδοσης: |
2022 |
| Θεματικοί όροι: |
генерация, ландшафт, Unity, процедурная генерация |
| Περιγραφή: |
С точки зрения программиста, для создания любого предмета есть два пути: сделать его руками или написать код, для его генерации. В работе рассмотрена реализация процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity. |
| Τύπος εγγράφου: |
Article |
| Περιγραφή αρχείου: |
application/pdf |
| Γλώσσα: |
Russian |
| Σύνδεσμος πρόσβασης: |
https://elib.belstu.by/handle/123456789/52859 |
| Αριθμός Καταχώρησης: |
edsair.od......3992..507fb48669a2d51f27fb8a7926f5dba3 |
| Βάση Δεδομένων: |
OpenAIRE |