Academic Journal

Видеоигры как издательский феномен в эпоху цифровых технологий

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τίτλος: Видеоигры как издательский феномен в эпоху цифровых технологий
Στοιχεία εκδότη: БГТУ, 2025.
Έτος έκδοσης: 2025
Θεματικοί όροι: издательское дело, цифровые технологии, концепт-арт, видеоигры
Περιγραφή: Современное издательское дело претерпевает некоторые трудности в связи с рядом причин, среди которых и неравномерное распределение крупных издательств, и длительный срок возврата денежных средств, и увеличение цены печатного продукта по пути к потребителю. Всё это оказывает существенное влияние на процесс книгораспространения. Произошли изменения и в объёме понятия «издательское дело». Его значительно обогатили цифровые технологии. Пути формирования видеоигры как нового «типа издания» ещё не сложились и крайне туманны, но богатый потенциал такого способа «издания» заложен в самом его принципе мобильности, который лежит в основе «концепт-арт» современного культурного пространства.
Τύπος εγγράφου: Article
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Γλώσσα: Russian
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elib.belstu.by/handle/123456789/70755
Αριθμός Καταχώρησης: edsair.od......3992..1f09664e64a0b2c570d2a40f80521ef7
Βάση Δεδομένων: OpenAIRE
Περιγραφή
Η περιγραφή δεν είναι διαθέσιμη