Conference
Разработка технологии для процедурной генерации виртуальных пространств на UnreaL Engine 4
| Τίτλος: | Разработка технологии для процедурной генерации виртуальных пространств на UnreaL Engine 4 |
|---|---|
| Στοιχεία εκδότη: | Томский политехнический университет, 2021. |
| Έτος έκδοσης: | 2021 |
| Θεματικοί όροι: | виртуальные пространства, визуализация, лабиринты, процедурная генерация, программное обеспечение, вычислительные алгоритмы |
| Τύπος εγγράφου: | Conference object |
| Περιγραφή αρχείου: | application/pdf |
| Γλώσσα: | Russian |
| Σύνδεσμος πρόσβασης: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/68092 |
| Αριθμός Καταχώρησης: | edsair.od......3626..a7e056c89b0bc785fd8b6a46b434593b |
| Βάση Δεδομένων: | OpenAIRE |
| Η περιγραφή δεν είναι διαθέσιμη |