Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
| Τίτλος: |
Освоение принципов объектно-ориентированного программирования в ходе разработки игровых программ |
| Στοιχεία εκδότη: |
Уральский государственный педагогический университет, 2025. |
| Έτος έκδοσης: |
2025 |
| Θεματικοί όροι: |
ОБРАЗОВАНИЕ. ПЕДАГОГИКА, СРЕДА ВИЗУАЛЬНОНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ DELPHI, ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ОБРАЗОВАНИЕ, ИГРОВЫЕ ПРОГРАММЫ |
| Περιγραφή: |
Рассмотрено использование в качестве учебного материала при обучении объектно-ориентированному программированию в учебных заведениях задач, ориентированных на разработку игровых программ. В качестве примера приведены общие подходы к созданию приложения игра "Шахматы", в котором продемонстрировано применение современной методики объектно-ориентированного программирования. |
| Τύπος εγγράφου: |
Article |
| Γλώσσα: |
Russian |
| DOI: |
10.26170/po16-07-24 |
| Σύνδεσμος πρόσβασης: |
https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/51389 |
| Αριθμός Καταχώρησης: |
edsair.od......3377..ffcd175e38c2c0c7300b6e46e43d4d9d |
| Βάση Δεδομένων: |
OpenAIRE |