Academic Journal
Процедурная генерация ландшафта в Unity
| Title: | Процедурная генерация ландшафта в Unity |
|---|---|
| Publisher Information: | ГГУ им. Ф. Скорины, 2024. |
| Publication Year: | 2024 |
| Subject Terms: | Игровые приложения, Разработка игровых приложений, Процедурная генерация ландшафта, Игровые движки |
| Document Type: | Article |
| File Description: | application/pdf |
| Language: | Russian |
| Access URL: | https://elib.gstu.by/handle/220612/38138 |
| Accession Number: | edsair.od......2959..3e5490c39987ff1d69e945fce79a0914 |
| Database: | OpenAIRE |
| Description not available. |