Academic Journal
Социокультурные последствия внедрения 3D-технологий в аудиовизуальную сферу
| Τίτλος: | Социокультурные последствия внедрения 3D-технологий в аудиовизуальную сферу |
|---|---|
| Πηγή: | Вестник Челябинского государственного университета. |
| Στοιχεία εκδότη: | Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Челябинский государственный университет», 2013. |
| Έτος έκδοσης: | 2013 |
| Θεματικοί όροι: | 3D-ТЕХНОЛОГИИ, КИНЕМАТОГРАФ, ТЕЛЕВИДЕНИЕ, КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ, ГРАФИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ, ВИДЕОЛЮБИТЕЛЬСТВО, СОЦИОКУЛЬТУРНЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ |
| Περιγραφή: | Речь идет о социокультурных последствиях, связанных с внедрением 3D-технологий в массовый кинематограф, телевидение, компьютерные игры, графическое моделирование, сферу видеолюбительства. Выявляются причины распространения 3D-технологий в аудиовизуальной сфере, обозначаются как позитивные, так и негативные факторы данного воздействия. The article deals with the social and cultural implications of the introduction of 3D-technology in mass cinema, television, computer games, graphic modeling, video-amateurism. Identifies the causes of spread 3D-technology in the audiovisual field, denoted to as the positive and negative factors of influence. |
| Τύπος εγγράφου: | Article |
| Περιγραφή αρχείου: | text/html |
| Γλώσσα: | Russian |
| ISSN: | 1994-2796 |
| Σύνδεσμος πρόσβασης: | http://cyberleninka.ru/article_covers/14530676.png http://cyberleninka.ru/article/n/sotsiokulturnye-posledstviya-vnedreniya-3d-tehnologiy-v-audiovizualnuyu-sferu |
| Αριθμός Καταχώρησης: | edsair.od......2806..df94eab632d65ebf1c5b96f23de9c41f |
| Βάση Δεδομένων: | OpenAIRE |
| ISSN: | 19942796 |
|---|