Conference

Тройной конфликт в игровой индустрии: разработчик, критик и аудитория

Bibliographic Details
Title: Тройной конфликт в игровой индустрии: разработчик, критик и аудитория
Authors: Vyaznikov, G. A.
Publisher Information: Издательский центр департамента «Факультет журналистики» УГИ УрФУ, 2022.
Publication Year: 2022
Subject Terms: ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ, ИГРЫ, GAME JOURNALISM, ИГРОВАЯ КРИТИКА, GAME AUDIENCE, GAME CRITIC, GAMES, ИГРОВАЯ ЖУРНАЛИСТИКА, GAME INDUSTRY, АУДИТОРИЯ ИГР
Description: В данной статье рассматриваются проблемы современной игровой индустрии. Основное внимание уделяется тройному конфликту: между игровыми разработчиками, игровыми критиками и игровой аудиторией, а также попыткам найти варианты компромисса.
This article studies the problems of the modern gaming industry. It focuses on a three-sided conflict: between game developers, game critics and audience, and also on trying to find options to establish compromise between them.
Document Type: Conference object
File Description: application/pdf
Language: Russian
Access URL: http://elar.urfu.ru/handle/10995/118879
Accession Number: edsair.od.......917..c3dcd697099390c2fe3e7a094e7dfeba
Database: OpenAIRE
Description
Description not available.