Тройной конфликт в игровой индустрии: разработчик, критик и аудитория

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τίτλος: Тройной конфликт в игровой индустрии: разработчик, критик и аудитория
Συγγραφείς: Vyaznikov, G. A.
Στοιχεία εκδότη: Издательский центр департамента «Факультет журналистики» УГИ УрФУ, 2022.
Έτος έκδοσης: 2022
Θεματικοί όροι: ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ, ИГРЫ, GAME JOURNALISM, ИГРОВАЯ КРИТИКА, GAME AUDIENCE, GAME CRITIC, GAMES, ИГРОВАЯ ЖУРНАЛИСТИКА, GAME INDUSTRY, АУДИТОРИЯ ИГР
Περιγραφή: В данной статье рассматриваются проблемы современной игровой индустрии. Основное внимание уделяется тройному конфликту: между игровыми разработчиками, игровыми критиками и игровой аудиторией, а также попыткам найти варианты компромисса.
This article studies the problems of the modern gaming industry. It focuses on a three-sided conflict: between game developers, game critics and audience, and also on trying to find options to establish compromise between them.
Τύπος εγγράφου: Conference object
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Γλώσσα: Russian
Σύνδεσμος πρόσβασης: http://elar.urfu.ru/handle/10995/118879
Αριθμός Καταχώρησης: edsair.od.......917..c3dcd697099390c2fe3e7a094e7dfeba
Βάση Δεδομένων: OpenAIRE
Περιγραφή
Η περιγραφή δεν είναι διαθέσιμη