Локализация видеоигр как междисциплинарный объект изучения

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τίτλος: Локализация видеоигр как междисциплинарный объект изучения
Συγγραφείς: Minyazova, D. S.
Συνεισφορές: Попова, Т. В., Popova, T. V.
Στοιχεία εκδότη: Издательский Дом «Ажур», 2024.
Έτος έκδοσης: 2024
Θεματικοί όροι: AUDIOVISUAL TRANSLATION, VIDEOGAME, КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА, ВИДЕОИГРА, ЛОКАЛИЗАЦИЯ, LOCALIZATION, LEVELS OF LOCALIZATION, АУДИОВИЗУАЛЬНЫЙ ПЕРЕВОД, COMPUTER GAME, УРОВНИ ЛОКАЛИЗАЦИИ
Περιγραφή: В статье дан полиаспектный анализ термина «локализация видеоигр», история его появления, соотношение со смежными понятиями. Автор рассматривает соотношение между переводом и локализацией, анализирует различные классификации локализации и её составляющие.
The article gives a multidimensional analysis of the term videogame localization. The author distinguishes the connection of translation and localization, analyses different classifications of localization and its components.
Τύπος εγγράφου: Conference object
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Γλώσσα: Russian
Σύνδεσμος πρόσβασης: http://elar.urfu.ru/handle/10995/135862
Αριθμός Καταχώρησης: edsair.od.......917..6280fa7931aec364063a7a7edde09836
Βάση Δεδομένων: OpenAIRE
Περιγραφή
Η περιγραφή δεν είναι διαθέσιμη