Conference
Локализация видеоигр как междисциплинарный объект изучения
| Τίτλος: | Локализация видеоигр как междисциплинарный объект изучения |
|---|---|
| Συγγραφείς: | Minyazova, D. S. |
| Συνεισφορές: | Попова, Т. В., Popova, T. V. |
| Στοιχεία εκδότη: | Издательский Дом «Ажур», 2024. |
| Έτος έκδοσης: | 2024 |
| Θεματικοί όροι: | AUDIOVISUAL TRANSLATION, VIDEOGAME, КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА, ВИДЕОИГРА, ЛОКАЛИЗАЦИЯ, LOCALIZATION, LEVELS OF LOCALIZATION, АУДИОВИЗУАЛЬНЫЙ ПЕРЕВОД, COMPUTER GAME, УРОВНИ ЛОКАЛИЗАЦИИ |
| Περιγραφή: | В статье дан полиаспектный анализ термина «локализация видеоигр», история его появления, соотношение со смежными понятиями. Автор рассматривает соотношение между переводом и локализацией, анализирует различные классификации локализации и её составляющие. The article gives a multidimensional analysis of the term videogame localization. The author distinguishes the connection of translation and localization, analyses different classifications of localization and its components. |
| Τύπος εγγράφου: | Conference object |
| Περιγραφή αρχείου: | application/pdf |
| Γλώσσα: | Russian |
| Σύνδεσμος πρόσβασης: | http://elar.urfu.ru/handle/10995/135862 |
| Αριθμός Καταχώρησης: | edsair.od.......917..6280fa7931aec364063a7a7edde09836 |
| Βάση Δεδομένων: | OpenAIRE |
| Η περιγραφή δεν είναι διαθέσιμη |