Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
| Τίτλος: |
Компьютерные игры и ее перспективы в образовательном процессе |
| Στοιχεία εκδότη: |
БГУИР, 2016. |
| Έτος έκδοσης: |
2016 |
| Θεματικοί όροι: |
материалы конференций, система образования, научно-технический процесс |
| Περιγραφή: |
Научно-технический процесс в своем движении вперед затрагивает все области человеческой деятельности, выводит их на новые ступени развития, не остается в стороне и система образования. Используя последние достижения в науки и технике, мы имеем возможность рассматривать новые формы и методы обучения, о которых до этого могли только мечтать. Виртуальная реальность появившись на страницах фантастических рассказах начинает прочно обосновываться в реальном мире. Использование виртуальной среды позволяет совершенно иначе взглянуть на весь учебный процесс. |
| Τύπος εγγράφου: |
Article |
| Γλώσσα: |
Russian |
| Σύνδεσμος πρόσβασης: |
https://openrepository.ru/article?id=213834 |
| Αριθμός Καταχώρησης: |
edsair.httpsopenrep..6f6c2c1909c5b61b0ec4233685b80f0b |
| Βάση Δεδομένων: |
OpenAIRE |