Academic Journal

Взаимосвязь эмоционального интеллекта и увлеченности компьютерными играми у подростков

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τίτλος: Взаимосвязь эмоционального интеллекта и увлеченности компьютерными играми у подростков
Στοιχεία εκδότη: Вестник Омского Университета. Серия: “Психология”, 2019.
Έτος έκδοσης: 2019
Θεματικοί όροι: эмоциональный интеллект, компьютерная игра, половые различия. E. A. Truhan, passion for computer games, teenagers, gender differences, увлеченность компьютерными играми, computer game addiction, emotional intelligence, computer game, подростки, игровая компьютерная зависимость
Περιγραφή: Представлены результаты корреляционного анализа показателей эмоционального интеллекта и шкал увлеченности компьютерными играми у детей подросткового возраста. Между индексом игровой компьютерной зависимости и показателями эмоционального интеллекта статистически значимых корреляций у всей выборки подростков не обнаружено. Однако у мальчиков-подростков были выявлены отрицательные взаимосвязи между уровнем эмоционального интеллекта и степенью увлеченности компьютерными играми и эмоционального отношения к ним. Чем больше подростки (преимущественно девочки-подростки) предпочитают виртуальное общение реальному, тем лучше они способны управлять своими эмоциями. С увеличением азартной вовлеченности в компьютерные игры у подростков обоих полов снижается способность к управлению чужими эмоциями.
The article discusses the results of correlation analysis between indicators of emotional intelligence and scales of passion for computer games in teenagers. No statistically significant correlations between the index of computer game addiction and indicators of emotional intelligence were found in teenagers. However, negative correlations between the level of emotional intelligence and the degree of passion for computer games and emotional attitude to them were found in boys. The increase in preference of virtual communication to the real one among teenagers (mostly girls) leads to the increase of the ability to control emotions. With increasing goal orientation on computer games, the ability to manage other people's emotions decreases in teenagers.
№1 (2019)
Τύπος εγγράφου: Article
Γλώσσα: Russian
DOI: 10.25513/2410-6364.2019.1.4-11
Αριθμός Καταχώρησης: edsair.doi...........ab88e5efe2b6f1ecea08f420482045b5
Βάση Δεδομένων: OpenAIRE
Περιγραφή
DOI:10.25513/2410-6364.2019.1.4-11