Academic Journal
Оптимизация потоковой обработки игровых метрик с использованием Apache Flink и Kafka: опыт разработки масштабируемых решений
| Τίτλος: | Оптимизация потоковой обработки игровых метрик с использованием Apache Flink и Kafka: опыт разработки масштабируемых решений |
|---|---|
| Στοιχεία εκδότη: | APNI, 2024. |
| Έτος έκδοσης: | 2024 |
| Θεματικοί όροι: | Apache Kafka, игровая индустрия, масштабируемость, анализ данных в реальном времени, Apache Flink, надежность, игровые метрики, низкая задержка, потоковая обработка данных |
| Περιγραφή: | В данной статье рассматривается оптимизация потоковой обработки игровых метрик с использованием технологий Apache Flink и Kafka, что позволяет создавать масштабируемые решения для игровой индустрии. Описаны архитектурные особенности системы, ключевые проблемы, с которыми сталкиваются разработчики при работе с большими объемами данных, и подходы к их решению. Представлен опыт реализации системы, приведены результаты тестирования производительности и сравнительный анализ Flink и Kafka с альтернативными решениями. Предложены практические рекомендации по настройке и эксплуатации систем потоковой обработки игровых данных, что способствует повышению надежности и снижению задержки обработки. Данное исследование подчеркивает значимость масштабируемых потоковых архитектур для обработки данных в режиме реального времени и их преимущества для улучшения пользовательского опыта в онлайн-играх. This article discusses the optimization of streaming processing of game metrics using Apache Flink and Kafka technologies, which allows you to create scalable solutions for the gaming industry. The architectural features of the system, the key problems faced by developers when working with large amounts of data, and approaches to solving them are described. The experience of implementing the system is presented, the results of performance testing and a comparative analysis of Flink and Kafka with alternative solutions are presented. Practical recommendations on setting up and operating game data streaming systems are proposed, which helps to increase reliability and reduce processing latency. This study highlights the importance of scalable streaming architectures for real-time data processing and their benefits for improving the user experience in online games. |
| Τύπος εγγράφου: | Article |
| Γλώσσα: | Russian |
| DOI: | 10.5281/zenodo.14053078 |
| Rights: | CC BY |
| Αριθμός Καταχώρησης: | edsair.doi...........2f8b0197885ef251a27176731dba4cb5 |
| Βάση Δεδομένων: | OpenAIRE |
| FullText | Text: Availability: 0 |
|---|---|
| Header | DbId: edsair DbLabel: OpenAIRE An: edsair.doi...........2f8b0197885ef251a27176731dba4cb5 RelevancyScore: 948 AccessLevel: 3 PubType: Academic Journal PubTypeId: academicJournal PreciseRelevancyScore: 947.991638183594 |
| IllustrationInfo | |
| Items | – Name: Title Label: Title Group: Ti Data: Оптимизация потоковой обработки игровых метрик с использованием Apache Flink и Kafka: опыт разработки масштабируемых решений – Name: Publisher Label: Publisher Information Group: PubInfo Data: APNI, 2024. – Name: DatePubCY Label: Publication Year Group: Date Data: 2024 – Name: Subject Label: Subject Terms Group: Su Data: <searchLink fieldCode="DE" term="%22Apache+Kafka%22">Apache Kafka</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22игровая+индустрия%22">игровая индустрия</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22масштабируемость%22">масштабируемость</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22анализ+данных+в+реальном+времени%22">анализ данных в реальном времени</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22Apache+Flink%22">Apache Flink</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22надежность%22">надежность</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22игровые+метрики%22">игровые метрики</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22низкая+задержка%22">низкая задержка</searchLink><br /><searchLink fieldCode="DE" term="%22потоковая+обработка+данных%22">потоковая обработка данных</searchLink> – Name: Abstract Label: Description Group: Ab Data: В данной статье рассматривается оптимизация потоковой обработки игровых метрик с использованием технологий Apache Flink и Kafka, что позволяет создавать масштабируемые решения для игровой индустрии. Описаны архитектурные особенности системы, ключевые проблемы, с которыми сталкиваются разработчики при работе с большими объемами данных, и подходы к их решению. Представлен опыт реализации системы, приведены результаты тестирования производительности и сравнительный анализ Flink и Kafka с альтернативными решениями. Предложены практические рекомендации по настройке и эксплуатации систем потоковой обработки игровых данных, что способствует повышению надежности и снижению задержки обработки. Данное исследование подчеркивает значимость масштабируемых потоковых архитектур для обработки данных в режиме реального времени и их преимущества для улучшения пользовательского опыта в онлайн-играх.<br />This article discusses the optimization of streaming processing of game metrics using Apache Flink and Kafka technologies, which allows you to create scalable solutions for the gaming industry. The architectural features of the system, the key problems faced by developers when working with large amounts of data, and approaches to solving them are described. The experience of implementing the system is presented, the results of performance testing and a comparative analysis of Flink and Kafka with alternative solutions are presented. Practical recommendations on setting up and operating game data streaming systems are proposed, which helps to increase reliability and reduce processing latency. This study highlights the importance of scalable streaming architectures for real-time data processing and their benefits for improving the user experience in online games. – Name: TypeDocument Label: Document Type Group: TypDoc Data: Article – Name: Language Label: Language Group: Lang Data: Russian – Name: DOI Label: DOI Group: ID Data: 10.5281/zenodo.14053078 – Name: Copyright Label: Rights Group: Cpyrght Data: CC BY – Name: AN Label: Accession Number Group: ID Data: edsair.doi...........2f8b0197885ef251a27176731dba4cb5 |
| PLink | https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=edsair&AN=edsair.doi...........2f8b0197885ef251a27176731dba4cb5 |
| RecordInfo | BibRecord: BibEntity: Identifiers: – Type: doi Value: 10.5281/zenodo.14053078 Languages: – Text: Russian Subjects: – SubjectFull: Apache Kafka Type: general – SubjectFull: игровая индустрия Type: general – SubjectFull: масштабируемость Type: general – SubjectFull: анализ данных в реальном времени Type: general – SubjectFull: Apache Flink Type: general – SubjectFull: надежность Type: general – SubjectFull: игровые метрики Type: general – SubjectFull: низкая задержка Type: general – SubjectFull: потоковая обработка данных Type: general Titles: – TitleFull: Оптимизация потоковой обработки игровых метрик с использованием Apache Flink и Kafka: опыт разработки масштабируемых решений Type: main BibRelationships: IsPartOfRelationships: – BibEntity: Dates: – D: 08 M: 11 Type: published Y: 2024 Identifiers: – Type: issn-locals Value: edsair |
| ResultId | 1 |