Showing 1 - 20 results of 56 for search '"Vidéo en éducation."', query time: 0.72s Refine Results
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
    Conference

    Contributors: Laboratoire de Psychologie : Cognition, Comportement, Communication (LP3C - EA1285), Université de Bretagne Sud (UBS)-Université de Brest (UBO)-Université de Rennes 2 (UR2)-Institut Brestois des Sciences de l'Homme et de la Société (IBSHS), Université de Brest (UBO)

    Source: 6ème Rencontres Jeunes Chercheurs en Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain (RJC EIAH)
    https://univ-rennes2.hal.science/hal-01712003
    6ème Rencontres Jeunes Chercheurs en Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain (RJC EIAH), Jun 2016, Montpellier, France. , 2016
    PRAXILING - UMR 5267 - CNRS

    Subject Geographic: Montpellier, France

  8. 8
  9. 9
    Academic Journal

    File Description: application/pdf

    Relation: http://archipel.uqam.ca/16151/; http://archipel.uqam.ca/16151/1/M17740.pdf; Bekoum Essokolo, Vicky-Lauren (2022). « Lorsqu’un jeu vidéo éducatif et immersif réduit la distance psychologique et favorise la prise de conscience des enjeux environnementaux » Mémoire. Montréal (Québec), Université du Québec à Montréal, Maîtrise en sciences de la gestion.

  10. 10
    Book

    Contributors: SYLED - Systèmes Linguistiques, Énonciation et Discursivité - EA 2290 (SYLED), Université Sorbonne Nouvelle - Paris 3, Maison des sciences de l'Homme Paris Nord (MSHPN), Université Paris 8 (UP8)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université Sorbonne Paris Nord, N. Auger, F. Dervin & E. Suomela-Salmi, collection sociolinguistique, H. Boyer

    Source: Pour une didactique des imaginaires dans l'enseignement-apprentissage des langues étrangères ; https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01494012 ; N. Auger, F. Dervin & E. Suomela-Salmi. Pour une didactique des imaginaires dans l'enseignement-apprentissage des langues étrangères, l'Harmattan, 2009

  11. 11
  12. 12
    Academic Journal

    File Description: application/pdf

    Relation: http://archipel.uqam.ca/14321/; http://archipel.uqam.ca/14321/1/M16825.pdf; Tisserand, Mathieu (2020). « Étude du projet technopédagogique de création de jeux vidéo de Fusion Jeunesse à des fins de motivation scolaire » Mémoire. Montréal (Québec, Canada), Université du Québec à Montréal, Maîtrise en communication.

  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20