-
1Academic Journal
Θεματικοί όροι: эффективность образовательного процесса, мотивация обучающихся, 4. Education, game method of training, игровой метод обучения, 16. Peace & justice, efficiency of the educational process, formation of safe behavioural model of an employee, 11. Sustainability, 8. Economic growth, gamification, motivation of students, формирование безопасной поведенческой модели работника, геймификация