-
1Academic Journal
Θεματικοί όροι: Игровые приложения, Разработка игровых приложений, Процедурная генерация ландшафта, Игровые движки
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elib.gstu.by/handle/220612/38138
-
2Academic Journal
Συγγραφείς: Пешевич, А. С., Комракова, Е. В.
Θεματικοί όροι: Игровые движки, Разработка игровых приложений, Игровые приложения, Процедурная генерация ландшафта
Θέμα γεωγραφικό: Гомель
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Relation: Пешевич, А. С. Процедурная генерация ландшафта в Unity / А. С. Пешевич, Е. В. Комракова // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVII Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 18–20 марта 2024 года / Министерство образования Республики Беларусь; Учреждение образования «Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины». – Гомель : Гомельский государственный университет им. Франциска Скорины, 2024. – С. 324.; https://elib.gstu.by/handle/220612/38138
Διαθεσιμότητα: https://elib.gstu.by/handle/220612/38138
-
3Academic Journal
Θεματικοί όροι: карты высот, моделирование карт ландшафта, шум Перлина, карты ландшафта, процедурная генерация ландшафта, генерация карт высот
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elib.belstu.by/handle/123456789/35435
-
4Academic Journal
Συγγραφείς: Мотолыга, Д. И.
Θεματικοί όροι: процедурная генерация ландшафта, шум Перлина, генерация карт высот, карты ландшафта, карты высот, моделирование карт ландшафта
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Relation: https://elib.belstu.by/handle/123456789/35435; 004.94
Διαθεσιμότητα: https://elib.belstu.by/handle/123456789/35435