-
1Academic Journal
Συγγραφείς: Gordienko, Arseny
Πηγή: Modern engineering and innovative technologies; No. 34-03 (2024); 115-125 ; Modern engineering and innovative technologies; № 34-03 (2024); 115-125 ; 2567-5273 ; 10.30890/2567-5273.2024-34-03
Θεματικοί όροι: відеогра, моделювання реальності у відеогрі, переживання потоку, візуалізація у відеогрі, продуктивна діяльність у відеогрі, загальна особиста продуктивність, video game, simulation of reality in a video game, experiencing flow, visualization in a video game, video game experience, productive activity in a video game, overall personal productivity
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Relation: https://www.moderntechno.de/index.php/meit/article/view/meit34-00-057/8018; https://www.moderntechno.de/index.php/meit/article/view/meit34-00-057/8019; https://www.moderntechno.de/index.php/meit/article/view/meit34-00-057/8020
-
2Dissertation/ Thesis
Συνεισφορές: Чекмишев Олександр Вікторович, eKNUTSHIR
Θεματικοί όροι: система медіакомунікацій, measurement of influence, engagement into a narrative, вимірювання впливу, media influence, interactive potential, оманливий вплив, вплив медіа, media communication system, manipulation impact, вірусне поширення інформації, медіалогіка, маніпулятивний вплив, misinformation impact, modeling of the reality, логіка соціальних медіа, залучення в наратив, viral information spreading, інтерактивний потенціал, моделювання реальності, social media logic, media logic
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://ir.library.knu.ua/handle/15071834/1970