-
1Academic Journal
Authors: Тельнова Виктория Андреевна, Viktoriia A. Telnova, Крюкова Анастасия Александровна, Anastasiia A. Kriukova
Source: Innovative technologis in science and education; № 2; 381-385 ; Инновационные технологии в образовании и науке; № 2; 381-385
Subject Terms: мотивация, инновация, результативность, развитие, управление персоналом, конкуренция, внедрение, геймификация
File Description: text/html
Relation: info:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-5-9500865-1-9; https://interactive-plus.ru/e-articles/426/Action426-464095.pdf; 1. Зиккерман Г. Геймификация в бизнесе как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием [Текст] / Г. Зиккерман, Дж. Линдер. – М.: Манн, Иванов и Фербер (МИФ), 2014. – 272 с.; 2. Козина Е.С. Геймификация профессиональной деятельности как эффективный инструмент мотивации персонала современной организации [Текст] / Е.С. Козина // Современные проблемы науки и образования. – 2015. – №2. – С. 2.; 3. Маркеева А.В. Геймификация в бизнесе: проблемы использования и перспективы развития [Текст] / А.В. Маркеева // Лидерство и менеджмент. – 2015. – Т. 2. – №3. – С. 169–190.; 4. Почебут В.А. Применение корпоративных систем геймификации в рамках управления персоналом [Текст]: I Междунар. науч.-техн. конф. «Технологии, инновации и предпринимательство»: Тр. конф. / В.А. Почебут, А.А. Крюкова. – СПб, 2017. – С. 237–243.; 5. Хасаншин И.А. Управление развитием инновационной активности предпринимательских структур на региональном уровне [Текст] / И.А. Хасаншин // Управление экономическими системами. – 2017. – №2 (96) – С. 12–13.