Εμφανίζονται 1 - 20 Αποτελέσματα από 26 για την αναζήτηση '"ТЕХНОЛОГИЯ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ"', χρόνος αναζήτησης: 0,68δλ Περιορισμός αποτελεσμάτων
  1. 1
  2. 2
    Conference
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
    Academic Journal

    Θεματικοί όροι: Conceptualization, Cross-platform support, методы разработки, Multiplayer considerations, Matchmaking and lobbies, оптимизация производительности, звуковой дизайн в виртуальной реальности, кооператив геймплей, Testing and iteration, Competitive modes, концептуализация, реализация движения виртуальной реальности, Stages of development, Anti-cheat measures, дизайн уровней, Level design, выбор платформы виртуальной реальности, Post-launch support and updates, VR interactions, FPS game development, Virtual reality technology, Stages of development, Methods of development, Conceptualization, VR platform selection, VR interactions, Level design, VR movement implementation, Performance optimization, Testing and iteration, Sound design in VR, Multiplayer considerations, Cooperative gameplay, Competitive modes, Networking and latency, Matchmaking and lobbies, Anti-cheat measures, Cross-platform support, Post-launch support and updates, Sound design in VR, взаимодействие с виртуальной реальностью, кроссплатформенная поддержка, поддержка и обновления после запуска, соревновательные режимы, разработка игр FPS, FPS game development, Networking and latency, соображения многопользовательской игры, технология виртуальной реальности, меры по борьбе с мошенничеством, этапы разработки, VR platform selection, Virtual reality technology, Methods of development, Cooperative gameplay, работа в сети и задержка, тестирование и итерация, матчмейкинг и лобби, Performance optimization, VR movement implementation

  10. 10
    Report

    Θεματικοί όροι: Conceptualization, Cross-platform support, методы разработки, Multiplayer considerations, Matchmaking and lobbies, оптимизация производительности, звуковой дизайн в виртуальной реальности, кооператив геймплей, Testing and iteration, Competitive modes, концептуализация, реализация движения виртуальной реальности, Stages of development, Anti-cheat measures, дизайн уровней, Level design, выбор платформы виртуальной реальности, Post-launch support and updates, VR interactions, Sound design in VR, взаимодействие с виртуальной реальностью, кроссплатформенная поддержка, поддержка и обновления после запуска, соревновательные режимы, разработка игр FPS, FPS game development, Networking and latency, соображения многопользовательской игры, технология виртуальной реальности, меры по борьбе с мошенничеством, этапы разработки, VR platform selection, Virtual reality technology, Methods of development, Cooperative gameplay, работа в сети и задержка, тестирование и итерация, матчмейкинг и лобби, Performance optimization, VR movement implementation

  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20