Showing 1 - 20 results of 35 for search '"ОПТИМИЗАЦИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ"', query time: 0.70s Refine Results
  1. 1
  2. 2
    Academic Journal

    Source: Health, physical culture and sports; Vol 39 No 3 (2025): Health, Physical Culture and Sports
    Здоровье человека, теория и методика физической культуры и спорта; Том 39 № 3 (2025): Здоровье человека, теория и методика физической культуры и спорта

    File Description: application/pdf

  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
    Academic Journal

    Subject Terms: Conceptualization, Cross-platform support, методы разработки, Multiplayer considerations, Matchmaking and lobbies, оптимизация производительности, звуковой дизайн в виртуальной реальности, кооператив геймплей, Testing and iteration, Competitive modes, концептуализация, реализация движения виртуальной реальности, Stages of development, Anti-cheat measures, дизайн уровней, Level design, выбор платформы виртуальной реальности, Post-launch support and updates, VR interactions, FPS game development, Virtual reality technology, Stages of development, Methods of development, Conceptualization, VR platform selection, VR interactions, Level design, VR movement implementation, Performance optimization, Testing and iteration, Sound design in VR, Multiplayer considerations, Cooperative gameplay, Competitive modes, Networking and latency, Matchmaking and lobbies, Anti-cheat measures, Cross-platform support, Post-launch support and updates, Sound design in VR, взаимодействие с виртуальной реальностью, кроссплатформенная поддержка, поддержка и обновления после запуска, соревновательные режимы, разработка игр FPS, FPS game development, Networking and latency, соображения многопользовательской игры, технология виртуальной реальности, меры по борьбе с мошенничеством, этапы разработки, VR platform selection, Virtual reality technology, Methods of development, Cooperative gameplay, работа в сети и задержка, тестирование и итерация, матчмейкинг и лобби, Performance optimization, VR movement implementation

  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
    Report

    Subject Terms: Conceptualization, Cross-platform support, методы разработки, Multiplayer considerations, Matchmaking and lobbies, оптимизация производительности, звуковой дизайн в виртуальной реальности, кооператив геймплей, Testing and iteration, Competitive modes, концептуализация, реализация движения виртуальной реальности, Stages of development, Anti-cheat measures, дизайн уровней, Level design, выбор платформы виртуальной реальности, Post-launch support and updates, VR interactions, Sound design in VR, взаимодействие с виртуальной реальностью, кроссплатформенная поддержка, поддержка и обновления после запуска, соревновательные режимы, разработка игр FPS, FPS game development, Networking and latency, соображения многопользовательской игры, технология виртуальной реальности, меры по борьбе с мошенничеством, этапы разработки, VR platform selection, Virtual reality technology, Methods of development, Cooperative gameplay, работа в сети и задержка, тестирование и итерация, матчмейкинг и лобби, Performance optimization, VR movement implementation

  20. 20