-
1Academic Journal
-
2Academic Journal
-
3Academic Journal
Θεματικοί όροι: визуальные эффекты, визуальное программирование, графический интерфейс, система частиц, VFX Graph, Effect Graph, игра «Unknown World»
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elib.belstu.by/handle/123456789/68508
-
4Academic Journal
Πηγή: Труды БГТУ Серия 1. :183-192
Θεματικοί όροι: дополненная реальность, подвижные элементы мебели, визуальное программирование, анимация, конструирование мебели
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elib.belstu.by/handle/123456789/58616
-
5Dissertation/ Thesis
Συγγραφείς: Maslova, E. A.
Συνεισφορές: Иванов, А. А., Ivanov, A. A., УрФУ. Институт строительства и архитектуры, Кафедра «Информационное моделирование в строительстве»
Θεματικοί όροι: ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, AUTOMATION OF BUILDING DESIGN PROCESSES, МАГИСТЕРСКАЯ ДИССЕРТАЦИЯ, MASTER'S THESIS, CREVIT API, DIGITAL INFORMATION MODEL, АВТОМАТИЗАЦИЯ ПРОЦЕССОВ ПРОЕКТИРОВАНИЯ, REVIT API, TECHNICAL SPECIFICATION FOR SOFTWARE DEVELOPMENT, AUTODESK REVIT, ТЗ НА РАЗРАБОТКУ ПО, ЦИФРОВАЯ ИНФОРМАЦИОННАЯ МОДЕЛЬ, DYNAMO, VISUAL PROGRAMMING
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elar.urfu.ru/handle/10995/145424
-
6Dissertation/ Thesis
Συνεισφορές: Рожина, И. В.
Θεματικοί όροι: УРОК, АКТИВИЗАЦИЯ, ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ЗАДАНИЕ, ЗАНЯТИЕ, ОБУЧЕНИЕ ПРОГРАММИРОВАНИЮ, KODU, ОБУЧЕНИЕ ШКОЛЬНИКОВ, АЛГОРИТМ
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/59981
-
7Dissertation/ Thesis
Συνεισφορές: Рожина, И. В.
Θεματικοί όροι: ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, МЛАДШИЕ ПОДРОСТКИ, АЛГОРИТМ, SСRATCH
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/56729
-
8Dissertation/ Thesis
Συνεισφορές: Рожина, И. В.
Θεματικοί όροι: ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, KODU GAME LAB, АЛГОРИТМ
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/56683
-
9Academic Journal
Συγγραφείς: Averbukh, Vladimir Lazarevich, Averbukh, Natalya Vladimirovna, Vasev, Pavel Alexandrovich, Gvozdarev, Ilya Leonidovich, Levchuk, G. I., Melkozerov, Leonid Olegovych
Πηγή: Известия Томского политехнического университета
Θεματικοί όροι: человеческий фактор, geospatial data, визуализация, визуальное программирование, software visualization, виртуальная реальность, геоинформационное обеспечение, программное обеспечение, геоинформатика, visualization metaphors, геопространственные данные, virtual reality, human factor, software for geoinformatics, теория деятельности, activity theory, метафоры, visual programming, задачи
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Σύνδεσμος πρόσβασης: http://izvestiya-tpu.ru/archive/article/download/2461/2154
http://earchive.tpu.ru/bitstream/11683/57871/1/bulletin_tpu-2020-v331-i1-19.pdf
http://izvestiya.tpu.ru/archive/article/download/2461/2154
http://earchive.tpu.ru/handle/11683/57871
http://izvestiya-tpu.ru/archive/article/view/2461
http://izvestiya-tpu.ru/archive/article/download/2461/2154
http://izvestiya.tpu.ru/archive/article/view/2461
http://earchive.tpu.ru/handle/11683/57871 -
10
-
11
Θεματικοί όροι: солнечная карта, dynamic facade, инсоляционные зоны, кинетическая архитектура, energy and economic calculations, визуальное программирование, параметрическое проектирование, энергоэффективность, insolation zones, parametric design, динамический фасад, solar chart, энергетический и экономический расчеты, kinetic architecture, visual programming, energy efficiency
-
12Report
Θεματικοί όροι: problem-solving tasks, познавательные универсальные действия, extracurricular activities, проблемные задачи, учитель информатики, дидактико-методическая компетентность, визуальное программирование, didactic and methodological competence, computer science teacher, cognitive universal actions, внеурочная деятельность, visual programming
-
13Academic Journal
Συγγραφείς: Shumilov, K.A., Guryeva, Y.A.
Θεματικοί όροι: сложная геометрия, визуальное программирование, parametric programming, modeling, моделирование, geometric shaping, 004.94 : 69 : 72 : 004 [УДК 004.92], архитектурное проектирование, малая архитектурная форма (МАФ), параметрическое программирование, small architectural form, геометрическое формообразование, architectural design, complex geometry, visual programming
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Σύνδεσμος πρόσβασης: http://dspace.susu.ru/xmlui/handle/00001.74/56400
-
14Academic Journal
Συγγραφείς: Isupov, N.S., Karmanova, M.M., Pridvizhkin, S.V., Fomin, N.I.
Θεματικοί όροι: impact programming, строительный контроль, поверочные расчеты, building life cycle management, управление жизненным циклом здания, визуальное программирование, construction control, verification calculations, УДК 624.07, автоматизация расчета на продавливание, automation of punching calculation
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Σύνδεσμος πρόσβασης: http://dspace.susu.ru/xmlui/handle/00001.74/56316
-
15Academic Journal
Συγγραφείς: Катруш Галина Васильевна, ФГБОУ ВО «Волгоградский государственный социально-педагогический университет», Galina V. Katrush,
FSBEI of HE "Volgograd State Pedagogical University" Πηγή: Digital transformation of education: actual problems, experience of solution; 288-291 ; Цифровая трансформация образования: актуальные проблемы, опыт решения; 288-291
Θεματικοί όροι: познавательный интерес, смешанное обучение, обучение программированию, технопарки, методика обучения информатике, визуальное программирование, Кванториумы
Περιγραφή αρχείου: text/html
Relation: info:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-5-907688-89-6; https://phsreda.com/e-articles/10526/Action10526-108974.pdf; Данильчук Е.В. Методические особенности формирования готовности будущего учителя информатики к разработке и использованию компьютерных игр в обучении алгоритмизации и программированию / Е.В. Данильчук, Н.Ю. Куликова, И.В. Гермашев // Известия Волгоградского государственного педагогического университета. – 2018. – №5 (128). – С. 42–49. EDN XQXRGX; Лукьянова Е.С. Особенности использования визуальной среды «Scratch» при обучении алгоритмизации и программированию в основной школе / Е.С. Лукьянова // Студенческий электронный журнал «СтРИЖ». – 2019. – №27 (139). – С. 42–49.; Лысенко Д.В. Повышение мотивации к изучению программирования через разработку игровых программ / Д.В. Лысенко [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://conf.sfu-kras.ru/sites/mn2013/section002.html (дата обращения 01.09.2023).; Метельский И.В. Как поставить перед учащимися учебную задачу / И.В. Метельский. – М.: Педагогическое общество России, 2004. – 57 с.; Тарапата В.В. Робототехника в школе: методика, программы, проекты / В.В. Тарапата, Н.Н. Самылкина. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2017. – 109 с. – ISBN 978–5-00101–035–7.; Федеральная сеть детских технопарков кванториум [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://roskvantorium.ru/ (дата обращения 15.11.2023).; https://phsreda.com/article/108974/discussion_platform
-
16Academic Journal
Συγγραφείς: Maryna Mykolaivna Voluiko, Yurii Oleksiiovych Onykiienko
Πηγή: Electronic and Acoustic Engineering; Том 2, № 4 (2019); 46-51
Электронная и Акустическая Инженерия; Том 2, № 4 (2019); 46-51
Електронна та Акустична Інженерія; Том 2, № 4 (2019); 46-51Θεματικοί όροι: 03 medical and health sciences, 0302 clinical medicine, Телекомунікація, 791.44, Visual programming, digital art, video art, MAX, visual effects, patch, multimedia, Telecommunications, Візуальне програмування, цифрове мистецтво, відеоарт, візуальні ефекти, патч, мультимедіа, 0202 electrical engineering, electronic engineering, information engineering, Телекоммуникация, 02 engineering and technology, 7. Clean energy, Визуальное программирование, цифровое искусство, видеоарт, визуальные эффекты, мультимедиа
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
-
17Academic Journal
Συγγραφείς: A. A. Andrushevich, I. S. Vojteshenko, O. Ju. Emelianova, А. А. Андрушевич, И. С. Войтешенко, О. Ю. Емельянова
Πηγή: Informatics; Том 19, № 2 (2022); 100-116 ; Информатика; Том 19, № 2 (2022); 100-116 ; 2617-6963 ; 1816-0301
Θεματικοί όροι: управление энергопотреблением «умного дома», simulation, visual programming, cloud computing, cloud technologies, smart home energy management, имитационное моделирование, визуальное программирование, облачные вычисления, облачные технологии
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Relation: https://inf.grid.by/jour/article/view/1184/1026; Сурков, A. Знакомство с Node-RED и потоковое программирование в Yandex IoT Core [Электронный ресурс] / A. Сурков. – Режим доступа: https://habr.com/ru/company/yandex/blog/519600/. – Дата доступа: 05.11.2021.; Акопов, А. С. Имитационное моделирование / А. С. Акопов. – М. : Юрайт, 2016. – 389 с.; Stojkoska, B. L. R. A review of Internet of Things for smart home: Challenges and solutions / B. L. R. Stojkoska, K. V. Trivodaliev // J. of Cleaner Production. – 2017. – Vol. 140. – P. 1454–1464.; Энергетический баланс Республики Беларусь : стат. сборник / Нац. Стат. Комитет Респ. Беларусь; редкол. : И. В. Медведева (председатель) [и др.]. – Минск, 2020. – 152 с.; Energy efficiency and the misuse of programmable thermostats: The effectiveness of crowdsourcing for understanding household behavior / M. Pritoni [et al.] // Energy Research & Social Science. – 2015. – Vol. 58. – P. 190–197.; An Internet of Things Framework for Smart Energy in Buildings: Designs, Prototype, and Experiments / J. Pan [et al.] // IEEE Internet of Things J. – 2015. – Vol. 2. – P. 527–537.; Okamoto-Mizuno, K. Effects of thermal environment on sleep and circadian rhythm / K. OkamotoMizuno, K. Mizuno // J. of Physiological Anthropology. – 2012. – Vol. 31. – P. 105–114.; https://inf.grid.by/jour/article/view/1184
-
18Academic Journal
Θεματικοί όροι: программные модули, визуальное программирование, среда DELPHI
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Σύνδεσμος πρόσβασης: https://rep.bsatu.by/handle/doc/18551
-
19Academic Journal
Συγγραφείς: Eduard Mikhailovich Kagan
Πηγή: RUDN Journal of Informatization in Education, Vol 15, Iss 1, Pp 18-28 (2018)
Θεματικοί όροι: проблемы обучения программированию, анализ применимости, среда программирования, 4. Education, визуальное программирование, Information technology, неклассические языки программирования, T58.5-58.64
-
20Academic Journal
Συγγραφείς: A. A. Konstantinova, V. I. Ivchenko, V. V. Bakhonka, M. V. Salauyeu, V. N. Mаisei, А. А. Константинова, В. И. Ивченко, В. В. Бохонко, Н. В. Соловьев, O. Н. Мойсей
Πηγή: Science & Technique; Том 20, № 6 (2021); 465-475 ; НАУКА и ТЕХНИКА; Том 20, № 6 (2021); 465-475 ; 2414-0392 ; 2227-1031 ; 10.21122/2227-1031-2021-20-6
Θεματικοί όροι: визуальное программирование, virtual reality, virtual project, virtual environment, industrial design, virtual reality devices, virtual prototype, visual programming, виртуальная реальность, виртуальный проект, виртуальная среда, промышленный дизайн, устройства виртуальной реальности, виртуальный прототип
Περιγραφή αρχείου: application/pdf
Relation: https://sat.bntu.by/jour/article/view/2496/2159; Маркин, Д. А. Возможности использования систем виртуальной реальности в машиностроении / Д. А. Мар-кин, Е. А. Новиков // Достижения и перспективы технических наук: сб. статей Междунар. науч.-практ. конф. Уфа: Изд-во НАУЧНЫЙ ЦЕНТР «АЭТЕРНА», 2014. С. 20–22.; Netto, A. V. Perspectives of Virtual Reality for the Automotive Industry [Electronic Resource] / A. V. Netto, A. М. Penachio, A. T. Anitelle // Virtual Reality Technology for the Automotive Engineering Area, Conference: SAE Brasil 2002 Congress and Exhibit. Mode of access: https://www.researchgate.net/publication/296643596_Virtual_Reality_Technology_for_the_Automotive_Engineering_Area. Date of access: 12.03.2021.; Lawson, G. The Future of Virtual Reality in the Automotive Industry [Electronic Resource] / G. Lawson, D. Salanitri, B. Waterfield // VR Processes in the Automotive Industry, 17th International Conference, HCI International 2015, Los Angeles, CA. Mode of access: https://www.researchgate.net/publication/282076636_VR_Processes_in_the_Automotive_Industry/. Date of access: 12.03.2021.; The Use Cases and Benefits of VR in the Automotive Industry [Electronic Resource]. Mode of access: https://www.improovr.com/blog/the-use-cases-and-benefits-of-vr-in-the-automotive-industry/. Date of access: 12.03.2021.; Колесников, В. А. Использование технологий виртуальной реальности для подготовки специалистов в области автомобильного транспорта / В. А. Колесников, С. В. Сыроваткин, Е. Б. Колесникова // Проблеми та перспективи розвитку автомобільного транспорту: матеріали ІV Міжнар. наук.-техн. інтернет-конф., 14–15 квітня 2016 р. Вінниця: Вінницький національний технічний університет, 2016. С. 18–22.; Виды очков виртуальной реальности [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://vr-j.ru/stati-i-obzory/idyochkov-virtualnoj-realnosti/. Дата доступа: 16.03.2021.; Unreal Engine VR Mode [Electronic Resource]. Mode of access: https://docs.unrealengine.com/en-US/BuildingWorlds/VRMode/index.html. Дата доступа: 15.03.2021.; Макеффри, М. Unreal Engine VR для разработчиков / М. Макеффри. М.: Эксмо, 2019. 256 с.; Материалы [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://uengine.ru/site-content/docs/materials-shaders/mateials. Дата доступа: 15.03.2021.; Lighting the Environment [Electronic Resource]. Mode of access: https://docs.unrealengine.com/en-US/BuildingWorlds/LightingAndShadows/index.html. Дата доступа: 15.03.2021.; Сантелло, С. Стэгнер Алан Р.Разработка RPG в Unreal Engine v4.7 / C. Сантелло, А. Р. Стэгнер. Бирмингем: Изд-во Packt Publishing, 2016. 358 с.; Туториал по Unreal Engine. Ч. 6. Анимация [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://habr.com/ru/post/344840/. Дата доступа: 15.03.2021.; Shannon, Т. Unreal Engine 4 for Design Visualization: Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings / Т. Shannon. Addison-Wesley, 2018. 362 с.; Sanders, A. An Introduction to Unreal Engine 4 / A. Sanders. CRC Press, 2016. 270 с.; Sewell, B. Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine: Build Professional 3D-Games with Unreal Engine 4’s Visual Scripting System / B. Sewell. Packt Publishing, 2015. 190 с.; Mack, K. Unreal Engine 4 Virtual Reality Projects: Build Immersive, Real-World VR Applications Using UE4, C++, and Unreal Blueprints / K. Mack, R. Ruud. Packt Publishing, 2019. 634 с.; https://sat.bntu.by/jour/article/view/2496