-
1Academic Journal
Source: Youth & market; No. 4/236 (2025); 17-21
Молодь і ринок; № 4/236 (2025); 17-21Subject Terms: digital technologies, mathematical competence, information and communication competence, digital tools, interactive learning, gamification, adaptive educational systems, online platform, mathematical simulators, virtual laboratories, digital literacy, critical thinking, personalized learning, цифрові технології, математична компетентність, інформаційно-комунікаційна компетентність, цифрові інструменти, інтерактивне навчання, гейміфікація, адаптивні освітні системи, онлайн-платформи, математичні симулятори, віртуальні лабораторії, цифрова грамотність, критичне мислення, персоналізоване навчання, цифрова безпека, освітні ресурси
File Description: application/pdf
Access URL: http://mir.dspu.edu.ua/article/view/329000